中文版尊巴舞(23課時(shí))
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半鏡《破解故事的好看密碼》
半鏡《破解故事的好看密碼》資源簡(jiǎn)介:
?優(yōu)質(zhì)故事教程,課程由淺入升,從基礎到系統完整的講解寫(xiě)優(yōu)質(zhì)故事的教程,無(wú)論你是小白還是有一定基礎,都可以通過(guò)學(xué)習本課程提高自己寫(xiě)優(yōu)質(zhì)故事的能力。
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00-1音頻課__故事的骨相決定故事的皮相.mp3
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00-2音頻課__故事圖譜:編故事入門(mén)的門(mén)徑.mp3
00-2音頻課__故事圖譜:編故事入門(mén)的門(mén)徑.pdf
00-3預習1__讀故事《長(cháng)生》體驗吸引你的是什么?.pdf
00-4預習2__看漫畫(huà)《寒氣》體驗吸引你的是什么?.pdf
00-5預習3__看動(dòng)畫(huà)《綿孢子》體驗吸引你的是什么?.mp4
00-5預習3__看動(dòng)畫(huà)《綿孢子》體驗吸引你的是什么?.pdf
00-6預習4__看視頻《水池工》體驗吸引你的是什么?.mp4
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00-7作業(yè)_總結:故事里“好看”的是什么?.pdf
01、故事有兩套系統,以《喬喬奇妙冒險》中的“替身”為例.mp3
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02、故事設定:奇觀(guān)系統的支點(diǎn),及幾個(gè)例子.mp3
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03-輔學(xué)_《喬喬冒險之黃金之風(fēng)2》(從8分30秒開(kāi)始看).mp4
03-輔學(xué)_《喬喬冒險之黃金之風(fēng)2》(從8分30秒開(kāi)始看).pdf
03、敘事系統支撐奇觀(guān)系統,故事的看點(diǎn)和爽點(diǎn)在于奇觀(guān)系統.mp3
03、敘事系統支撐奇觀(guān)系統,故事的看點(diǎn)和爽點(diǎn)在于奇觀(guān)系統.pdf
04-輔學(xué)_《喬喬冒險之黃金之風(fēng)4》(看到13分20秒為止).mp4
04-輔學(xué)_《喬喬冒險之黃金之風(fēng)4》(看到13分20秒為止).pdf
04、好故事設定的標準:簡(jiǎn)單與開(kāi)放,犬屋敷火星異種鎮魂街死神刃牙為例.mp3
04、好故事設定的標準:簡(jiǎn)單與開(kāi)放,犬屋敷火星異種鎮魂街死神刃牙為例.pdf
05、奇觀(guān)系統置換操作:半鏡先生設計的《喬喬冒險》第9部《機械之心》.mp3
05、奇觀(guān)系統置換操作:半鏡先生設計的《喬喬冒險》第9部《機械之心》.pdf
06-輔學(xué)_《犬屋敷》真人電影.mp4
06-輔學(xué)_《犬屋敷》真人電影.pdf
06-輔學(xué)_蟲(chóng)師之《筆之?!?mp4
06-輔學(xué)_蟲(chóng)師之《筆之?!?pdf
06、最佳組合:把優(yōu)質(zhì)奇觀(guān)系統嵌進(jìn)經(jīng)典敘事系統,以替身,變種人為例.mp3
06、最佳組合:把優(yōu)質(zhì)奇觀(guān)系統嵌進(jìn)經(jīng)典敘事系統,以替身,變種人為例.pdf
07、故事世界觀(guān)設定的本質(zhì)是奇觀(guān)支點(diǎn)設計.mp3
07、故事世界觀(guān)設定的本質(zhì)是奇觀(guān)支點(diǎn)設計.pdf
08、單一元素最大化:好故事都是把“奇觀(guān)”給足做透的.mp3
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09、奇觀(guān)支點(diǎn)的置換(上):核心概念與外殼包裝,以《鋼之煉金術(shù)師》為例.mp3
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10、奇觀(guān)支點(diǎn)的置換(下):核心概念與外殼包裝,以強殖裝甲,人魚(yú)之森為例.mp3.mp3
10、奇觀(guān)支點(diǎn)的置換(下):核心概念與外殼包裝,以強殖裝甲,人魚(yú)之森為例.mp3.pdf
11-1輔學(xué)視頻__人魚(yú)之森(前篇).mp4
11-1輔學(xué)視頻__人魚(yú)之森(前篇).pdf
11-2輔學(xué)視頻__人魚(yú)之森(后篇).mp4
11-2輔學(xué)視頻__人魚(yú)之森(后篇).pdf
11、如何做出來(lái)穩固而強大的奇觀(guān)支點(diǎn)?以“替身”交合“命”為例.mp3
11、如何做出來(lái)穩固而強大的奇觀(guān)支點(diǎn)?以“替身”交合“命”為例.pdf
12、怎樣增加奇觀(guān)系統的奇絕度?以《獵命師傳奇》等為例.mp3
12、怎樣增加奇觀(guān)系統的奇絕度?以《獵命師傳奇》等為例.pdf
13-輔學(xué)__九把刀小說(shuō)《獵命師傳奇》第一卷.pdf
14-1輔學(xué)__《大劍》第8集.mp4
14-1輔學(xué)__《大劍》第8集.pdf
14-2輔學(xué)__《大劍》第9集.mp4
14-2輔學(xué)__《大劍》第9集.pdf
14、用有限的奇觀(guān)支點(diǎn)組合出無(wú)限的奇觀(guān)變化,以《獵命師傳奇》為例.mp3
14、用有限的奇觀(guān)支點(diǎn)組合出無(wú)限的奇觀(guān)變化,以《獵命師傳奇》為例.pdf
15、創(chuàng )作邏輯決定故事是否好看:第4種邏輯—奇觀(guān)邏輯.mp3
15、創(chuàng )作邏輯決定故事是否好看:第4種邏輯—奇觀(guān)邏輯.pdf
16、奇觀(guān)系統的三層創(chuàng )意:《喬喬冒險》的范式轉換與《神盾局特工》的異軍突起.mp3
16、奇觀(guān)系統的三層創(chuàng )意:《喬喬冒險》的范式轉換與《神盾局特工》的異軍突起.pdf
17、與奇觀(guān)邏輯搭配最佳的敘事系統:雙軸結構.mp3
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18、創(chuàng )意是故事的“魂”,奇絕度是好看的“芯”,及高級異能舉例.mp3
18、創(chuàng )意是故事的“魂”,奇絕度是好看的“芯”,及高級異能舉例.pdf
19、異能設計方法論:《機器貓》是“異能之源”.mp3
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20、奇觀(guān)支點(diǎn)舉例:一些經(jīng)典作品的支點(diǎn).mp3
20、奇觀(guān)支點(diǎn)舉例:一些經(jīng)典作品的支點(diǎn).pdf
21、短篇是單點(diǎn)奇觀(guān),長(cháng)篇是奇觀(guān)系統,超級長(cháng)篇是“敘事系統切塊”再支撐奇觀(guān).mp3
21、短篇是單點(diǎn)奇觀(guān),長(cháng)篇是奇觀(guān)系統,超級長(cháng)篇是“敘事系統切塊”再支撐奇觀(guān).pdf
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