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        1

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        2

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        3

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        20.6.2-靈魂戰車(chē)案例2-layout制作.mp4

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        39.1.3-手動(dòng)創(chuàng )建火焰dop系統2.mp4

        40.1.2-手動(dòng)創(chuàng )建火焰dop系統.mp4

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        15.7.3-野外爆炸案例5-粒子發(fā)射源設置.mp4

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        20.6.1-野外爆炸案例-參考思路.mp4

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        02.11.1-大樓坍塌案例17-渲染設置.mp4

        02.11.3-地震案例-樓體材質(zhì)置換.mp4

        03.10.2-大樓坍塌案例16-煙霧顏色調節.mp4

        03.11.2-地震案例-地面材質(zhì)置換.mp4

        04.10.1-大樓坍塌案例15-煙霧動(dòng)態(tài)調節.mp4

        04.11.1-地震案例-碎塊置換方法.mp4

        05.10.2-地震案例-煙塵解算.mp4

        05.9.3-大樓坍塌案例14-煙霧發(fā)射源2.mp4

        06.10.1-地震案例-debris粒子解算.mp4

        06.9.2-大樓坍塌案例13-煙霧發(fā)射源1.mp4

        07.9.1-大樓坍塌案例12-debris碎石.mp4

        07.9.3-地震案例-制作進(jìn)展說(shuō)明.mp4

        08.8.3-大樓坍塌案例11-約束加細調整1.mp4

        08.9.2-地震案例-guide和constraint的關(guān)系.mp4

        09.8.2-大樓坍塌案例10-約束加細調整.mp4

        09.9.1-地震案例-guide動(dòng)態(tài)引導.mp4

        10.8.1-大樓坍塌案例9-第二棟大樓的碰撞.mp4

        10.8.4-地震案例-汽車(chē)跑動(dòng)解算.mp4

        11.7.5-大樓坍塌案例8-約束線(xiàn)實(shí)時(shí)刪除2.mp4

        11.8.3-地震案例-active激活碎塊.mp4

        12.7.4-大樓坍塌案例7-約束線(xiàn)實(shí)時(shí)刪除.mp4

        12.8.2-地震案例-地基約束調整.mp4

        13.7.3-大樓坍塌案例6-約束和蔓延.mp4

        13.8.1-地震案例-自定義Chipping碎屑切割.mp4

        14.7.2-大樓坍塌案例5-動(dòng)態(tài)測試.mp4

        14.7.4-地震案例-地面交互.mp4

        15.7.1-大樓坍塌案例4-破碎切割.mp4

        15.7.3-地震案例-陽(yáng)臺約束.mp4

        16.6.5-模型資產(chǎn)處理方案補充2.mp4

        16.7.2-地震案例-樓體主體約束.mp4

        17.6.4-模型資產(chǎn)處理方案補充1.mp4

        17.7.1-地震案例-樓體切割.mp4

        18.6.3-大樓坍塌案例3-資產(chǎn)處理3.mp4

        18.6.3-地震案例-地面附著(zhù)物墻體約束2.mp4

        19.6.2-大樓坍塌案例2-資產(chǎn)處理2.mp4

        19.6.2-地震案例-地面附著(zhù)物墻體約束.mp4

        20.6.1-大樓坍塌案例-資產(chǎn)處理.mp4

        20.6.1-地震案例-地面附著(zhù)物墻體制作1.mp4

        21.5.5-地震案例-地面解算.mp4

        21.5.5-墻體破碎案例9-煙塵調節2.mp4

        22.5.4-地震案例-地面切割方法2.mp4

        22.5.4-墻體破碎案例8-煙塵調節.mp4

        23.5.3-地震案例-地面基礎動(dòng)態(tài).mp4

        23.5.3-墻體破碎案例7-煙塵添加.mp4

        24.5.2-地震案例-地面切割.mp4

        24.5.2-墻體破碎案例6-添加小碎石粒子2.mp4

        25.5.1-地震案例-layout框架搭建.mp4

        25.5.1-墻體破碎案例5-添加小碎石粒子.mp4

        26.4.2-地震案例-模型資產(chǎn)處理2.mp4

        26.4.5-墻體破碎案例4-墻體約束3.mp4

        27.4.1-地震案例-模型資產(chǎn)處理.mp4

        27.4.4-墻體破碎案例4-墻體約束2.mp4

        28.4.3-墻體破碎案例3-墻體約束.mp4

        29.4.2-墻體破碎案例2-墻體切割.mp4

        30.4.1-墻體破碎案例1-模型搭建.mp4

        31.3.3-rbdmaterialfracture切割補充.mp4

        32.3.2-地面破碎案例5-約束.mp4

        33.3.1-地面破碎案例4-動(dòng)態(tài)解算.mp4

        34.2.5-地面破碎案例3-破碎切割3.mp4

        35.2.4-地面破碎案例2-破碎切割2.mp4

        36.2.3-地面破碎案例1-破碎切割.mp4

        37.2.2-rbdmaterialfracture混凝土切割2.mp4

        38.2.1-rbdmaterialfracture混凝土切割1.mp4

        39.1.3-剛體基礎3.mp4

        40.1.2-剛體基礎2.mp4

        41.1.1-剛體基礎1.mp4

        6

        01.11.3-海洋礁石作業(yè)-渲染合成.mp4

        02.11.2-海洋礁石作業(yè)-遠山天空處理.mp4

        03.11.1-海洋礁石作業(yè)-海洋渲染預處理.mp4

        04.10.4-海洋礁石作業(yè)-白水渲染.mp4

        05.10.3-海洋礁石作業(yè)-交互白水.mp4

        06.10.2-海洋礁石作業(yè)-mesh渲染.mp4

        07.10.1-海洋礁石作業(yè)-mesh輸出.mp4

        08.9.4-海洋礁石作業(yè)-海洋交互細化4.mp4

        09.9.3-海洋礁石作業(yè)-海洋交互細化3.mp4

        10.9.2-海洋礁石作業(yè)-海洋交互細化2.mp4

        11.9.1-海洋礁石作業(yè)-海洋交互細化1.mp4

        12.8.3-海洋礁石作業(yè)-海洋交互加強調節.mp4

        13.8.2-海洋礁石作業(yè)-海洋交互加強.mp4

        14.8.1-海洋礁石作業(yè)-海洋交互搭建.mp4

        15.7.4-海洋礁石作業(yè)-海洋交互基礎2.mp4

        16.7.3-海洋礁石作業(yè)-海洋交互基礎1.mp4

        17.7.2-海洋礁石作業(yè)-layout搭建2.mp4

        18.7.1-海洋礁石作業(yè)-layout搭建.mp4

        19.6.4-大型海洋.mp4

        20.6.3-海洋材質(zhì).mp4

        21.6.2-海洋基礎2.mp4

        22.6.1-海洋基礎1.mp4

        23.5.3-河流作業(yè)-渲染補充.mp4

        24.5.2-河流作業(yè)-打濕貼圖.mp4

        25.5.1-河流作業(yè)-渲染細節調整.mp4

        26.4.2-河流作業(yè)-河道擺放.mp4

        27.4.1-河流作業(yè)-參考方向.mp4

        28.3.4-河道案例-白水材質(zhì)2.mp4

        29.3.3-河道案例-白水材質(zhì).mp4

        30.3.2-河道案例-主體水材質(zhì)2.mp4

        31.3.1-河道案例-主體水材質(zhì).mp4

        32.2.3-河道案例-白水whiteWater解算.mp4

        33.2.2-河道案例-白水whiteWater發(fā)射源.mp4

        34.2.1-河道案例-mesh生成.mp4

        35.1.4-河道案例-河流基礎搭建2.mp4

        36.1.3-河道案例-河流基礎搭建.mp4

        37.1.2-河道案例-河道搭建.mp4

        38.1.1-flip基礎.mp4

        7

        01.11.4-地震案例-渲染.mp4

        02.11.3-地震案例-樓體材質(zhì)置換.mp4

        03.11.2-地震案例-地面材質(zhì)置換.mp4

        04.11.1-地震案例-碎塊置換方法.mp4

        05.10.2-地震案例-煙塵解算.mp4

        06.10.1-地震案例-debris粒子解算.mp4

        07.9.3-地震案例-制作進(jìn)展說(shuō)明.mp4

        08.9.2-地震案例-guide和constraint的關(guān)系.mp4

        09.9.1-地震案例-guide動(dòng)態(tài)引導.mp4

        10.8.4-地震案例-汽車(chē)跑動(dòng)解算.mp4

        11.8.3-地震案例-active激活碎塊.mp4

        12.8.2-地震案例-地基約束調整.mp4

        13.8.1-地震案例-自定義Chipping碎屑切割.mp4

        14.7.4-地震案例-地面交互.mp4

        15.7.3-地震案例-陽(yáng)臺約束.mp4

        16.7.2-地震案例-樓體主體約束.mp4

        17.7.1-地震案例-樓體切割.mp4

        18.6.3-地震案例-地面附著(zhù)物墻體約束2.mp4

        19.6.2-地震案例-地面附著(zhù)物墻體約束.mp4

        20.6.1-地震案例-地面附著(zhù)物墻體制作1.mp4

        21.5.5-地震案例-地面解算.mp4

        22.5.4-地震案例-地面切割方法2.mp4

        23.5.3-地震案例-地面基礎動(dòng)態(tài).mp4

        24.5.2-地震案例-地面切割.mp4

        25.5.1-地震案例-layout框架搭建.mp4

        26.4.2-地震案例-模型資產(chǎn)處理2.mp4

        27.4.1-地震案例-模型資產(chǎn)處理.mp4

        28.16.2-公路爆炸案例-渲染合成.mp4

        29.16.1-公路爆炸案例-導彈拖尾.mp4

        30.15.3-公路爆炸案例-地面塵土2.mp4

        31.15.2-公路爆炸案例-地面塵土.mp4

        32.15.1-公路爆炸案例-地面碎石.mp4

        33.14.6-公路爆炸案例-車(chē)體爆炸燈光渲染.mp4

        34.14.5-公路爆炸案例-車(chē)體爆炸trailPath.mp4

        35.14.4-公路爆炸案例-車(chē)體爆炸交互3.mp4

        36.14.3-公路爆炸案例-車(chē)體爆炸交互2.mp4

        37.14.2-公路爆炸案例-車(chē)體爆炸交互.mp4

        38.14.1-公路爆炸案例-車(chē)體爆炸主體調節.mp4

        39.13.3-公路爆炸案例-導彈路徑.mp4

        40.13.2-公路爆炸案例-大巴車(chē)剛體解算2.mp4

        41.13.1-公路爆炸案例-大巴車(chē)剛體解算1.mp4

        42.12.3-公路爆炸案例-單物體剛體制作方式.mp4

        43.12.2-公路爆炸案例-layout制作.mp4

        44.12.1-公路爆炸案例-案例元素內容說(shuō)明.mp4

        輔助案例

        01.0.1-電腦硬件介紹.mp4

        02.0.0-課程介紹.mp4

        介紹

        01.15.2-程序化房屋-最終輸出2.mp4

        02.15.1-程序化房屋-最終輸出.mp4

        03.14.4-程序化房屋附屬物體3-地面擺放2.mp4

        04.14.3-程序化房屋附屬物體2-地面擺放.mp4

        05.14.2-程序化房屋附屬物體1-墻壁懸掛.mp4

        06.14.1-程序化房屋-進(jìn)展同步.mp4

        07.13.1-程序化房屋墻體細節-石墻.mp4

        08.12.1-程序化房屋墻體細節-木紋.mp4

        09.11.3-程序化房屋墻體細節-磚墻2.mp4

        10.11.2-程序化房屋墻體細節-磚墻.mp4

        11.11.1-程序化房屋屋頂6-屋頂補充.mp4

        12.10.5-程序化房屋屋頂5-瓦片2.mp4

        13.10.4-程序化房屋屋頂4-瓦片.mp4

        14.10.3-程序化房屋屋頂3-屋頂擴寬2.mp4

        15.10.2-程序化房屋屋頂2-屋頂擴寬.mp4

        16.10.1-程序化房屋屋頂1-大型微調.mp4

        17.9.5-程序化房屋-臺階和門(mén)問(wèn)題修復.mp4

        18.9.4-程序化房屋二層框架4-二層墻框架2.mp4

        19.9.3-程序化房屋二層框架3-二層墻框架.mp4

        20.9.2-程序化房屋二層框架2-二層墻分類(lèi).mp4

        21.9.1-程序化房屋二層框架1-大間隔.mp4

        22.8.6-程序化房屋二層門(mén)5-門(mén)旁磚墻.mp4

        23.8.5-程序化房屋二層門(mén)4-臺階石墻2.mp4

        24.8.4-程序化房屋二層門(mén)4-臺階石墻.mp4

        25.8.3-程序化房屋二層門(mén)3-臺階.mp4

        26.8.2-程序化房屋二層門(mén)2-門(mén).mp4

        27.8.1-程序化房屋二層門(mén)1-門(mén)口位置.mp4

        28.7.5-程序化房屋二層底部8-二層底面5.mp4

        29.7.4-程序化房屋二層底部7-二層底面4.mp4

        30.7.3-程序化房屋二層底部6-二層底面3.mp4

        31.7.2-程序化房屋二層底部6-二層底面2.mp4

        32.7.1-程序化房屋二層底部5-二層底面.mp4

        33.6.5-程序化房屋二層底部4-立柱4.mp4

        34.6.4程序化房屋二層底部3-立柱3.mp4

        35.6.3-程序化房屋二層底部2-立柱2.mp4

        36.6.2-程序化房屋二層底部1-立柱位置.mp4

        37.6.1-程序化房屋-風(fēng)格確定.mp4

        38.5.4-程序化房屋大型11-法線(xiàn)校正.mp4

        39.5.3-程序化房屋大型10-屋頂造型2.mp4

        40.5.2-程序化房屋大型9-屋頂造型.mp4

        41.5.1-程序化房屋大型8-屋頂加中線(xiàn).mp4

        42.4.4-程序化房屋大型7-屋頂面合并2.mp4

        43.4.3-程序化房屋大型6-屋頂面合并.mp4

        44.4.2-程序化房屋大型5-setvertexpoint函數講解.mp4

        45.4.1-程序化房屋大型4-陽(yáng)臺處理.mp4

        46.3.7-程序化房屋大型3-歸類(lèi)處理.mp4

        47.3.6-程序化房屋大型2-box循環(huán)疊加.mp4

        48.3.5-程序化房屋大型1-box疊加.mp4

        49.3.4-程序化房屋的參考查看.mp4

        50.3.3-hedge的其他應用.mp4

        51.3.2-hedge_isprimary刪面留線(xiàn).mp4

        52.3.1-vertexhedge和hedge_nextequiv.mp4

        53.2.5-利用hedge類(lèi)函數加線(xiàn).mp4

        54.2.4-addprim把一個(gè)polygon變成兩個(gè).mp4

        55.2.3-primhedge的用法.mp4

        56.2.2-half-edge的概念理解mp4.mp4

        57.2.1-group和數組的轉換.mp4

        58.1.3-detail層級進(jìn)行點(diǎn)的遍歷操作2.mp4

        59.1.2-detail層級進(jìn)行點(diǎn)的遍歷操作.mp4

        60.1.1-函數primpoints.mp4

        拓展

         

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