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        趣學(xué)設計模式,告別爛代碼,成為編程“藝術(shù)家”

        應用性能分析實(shí)戰,掌握APM工具,診斷復雜問(wèn)題有如神助

        應用性能分析實(shí)戰,掌握APM工具,診斷復雜問(wèn)題有如神助

        趣學(xué)設計模式,告別爛代碼,成為編程“藝術(shù)家”

        趣資料網(wǎng)課資源平臺整理的程序設計代碼課資源,專(zhuān)門(mén)分享給大家,趣學(xué)設計模式,告別爛代碼,成為編程“藝術(shù)家”

        良好的程序設計既是開(kāi)發(fā)者的基本功,又是能力的分水嶺。在滿(mǎn)足基本功能之外,如何讓你的代碼簡(jiǎn)潔高效可復用?除了不斷迭代,學(xué)習設計模式是最佳捷徑。 因為設計模式是被開(kāi)發(fā)人員反復使用試錯的經(jīng)驗總結,也是一般問(wèn)題的最佳解決方案。

        然而很多人都會(huì )陷入這樣的誤區:設計模式是抽象知識,只能用于面試;死學(xué)樣例代碼,自己編寫(xiě)時(shí)卻力不從心;設計模式太單一,無(wú)法應對復雜業(yè)務(wù)問(wèn)題。掃清這些障礙,才能讓設計模式真正為你所用。

        趣學(xué)設計模式,告別爛代碼,成為編程“藝術(shù)家”插圖

        趣學(xué)設計模式,告別爛代碼,成為編程“藝術(shù)家”課程目錄

        [6861] 開(kāi)篇詞 設計模式:程序員的基本功,你離及格還差多少?.mp4

        [6862] 01 學(xué)習思維:怎樣才能學(xué)好 Java 設計模式?.mp4

        [6863] 02 組合思維:Unix 哲學(xué)到底給現代編程帶來(lái)哪些重要啟示?.mp4

        [6864] 03 分層思維:為什么要做代碼分層架構?.mp4

        [6865] 04 工程思維:如何用軟件工程方法解決開(kāi)發(fā)難題?.mp4

        [6866] 05 對象思維:面向對象編程有哪些優(yōu)勢?.mp4

        [6867] 06 迭代思維:如何高效編程?.mp4

        [6868] 07 單一原則:如何跳出錯誤抽象的誤區?.mp4

        [6869] 08 簡(jiǎn)單原則:如何寫(xiě)出“簡(jiǎn)單”代碼?.mp4

        [6870] 09 最少原則:如何實(shí)現“最少知識”代碼?.mp4

        [6871] 10 表達原則:如何讓源代碼成為一種邏輯線(xiàn)索?.mp4

        [6872] 11 職責原則:如何在代碼設計中實(shí)現職責分離?.mp4

        [6877] 12 面向對象原則:面向對象編程框架到底長(cháng)什么樣?.mp4

        [6878] 13 反轉原則:如何減少代碼間的相互影響?.mp4

        [6879] 14 慣例原則:如何提升編程中的溝通效率?.mp4

        [6880] 15 分離原則:如何將復雜問(wèn)題拆分成小問(wèn)題?.mp4

        [6881] 16 契約原則:如何做好 API 接口設計?.mp4

        [6882] 17 單例模式:如何有效進(jìn)行程序初始化?.mp4

        [6883] 18 建造者模式:如何創(chuàng )建不同形式的復雜對象?.mp4

        [6884] 19 抽象工廠(chǎng)模式:如何統一不同代碼風(fēng)格下的代碼級別?.mp4

        [6885] 20 工廠(chǎng)方法模式:如何解決生成對象時(shí)的不確定性?.mp4

        [6886] 21 原型模式:什么場(chǎng)景下需要用到對象拷貝?.mp4

        [6887] 22 適配器模式:如何處理不同 API 接口的兼容性?.mp4

        [6888] 23 橋接模式:如何實(shí)現抽象協(xié)議與不同實(shí)現的綁定?.mp4

        [6889] 24 組合模式:如何用樹(shù)形結構處理對象之間的復雜關(guān)系?.mp4

        [6890] 25 裝飾模式:如何在基礎組件上擴展新功能?.mp4

        [6891] 26 門(mén)面模式:如何實(shí)現 API 網(wǎng)關(guān)的高可用性?.mp4

        [6892] 27 享元模式:如何通過(guò)共享對象減少內存加載消耗?.mp4

        [6893] 28 代理模式:如何控制和管理對象的訪(fǎng)問(wèn)?.mp4

        [6894] 29 訪(fǎng)問(wèn)者模式:如何實(shí)現對象級別的矩陣結構?.mp4

        [6895] 30 模板方法模式:如何實(shí)現同一模板框架下的算法擴展?.mp4

        [6896] 31 策略模式:如何解決不同活動(dòng)策略的營(yíng)銷(xiāo)推薦場(chǎng)景?.mp4

        [6897] 32 狀態(tài)模式:如何通過(guò)有限狀態(tài)機監控功能的“狀態(tài)變化”?.mp4

        [6898] 33 觀(guān)察者模式:如何發(fā)送消息變化的通知?.mp4

        [6899] 34 備忘錄模式:如何在聊天會(huì )話(huà)中記錄歷史消息?.mp4

        文檔

        趣學(xué)設計模式,告別爛代碼,成為編程“藝術(shù)家”

        趣學(xué)設計模式,告別爛代碼,成為編程“藝術(shù)家”插圖1

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