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        本套教程分為兩大部分,第一部分主講模型和材質(zhì)素材的制作,教程側重貼圖材質(zhì)的講解演示,整個(gè)場(chǎng)景的材質(zhì)貼圖制作全部SubstanceDesigner制作完成,包括使用SD制作卡通風(fēng)格材質(zhì)的技巧和使用SD的模型烘焙流程。

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        第二章

        第八節:高度混合shader_A.mp4

        第二節:地面SD流程制作_A.mp4

        第九節:高度混合shader_B.mp4

        第六節:前期概述_01.mp4

        第七節:前期概述_02.mp4

        第三節:地面SD流程制作_B.mp4

        第十節:高度混合shader_C.mp4

        第四節:地面SD流程制作_C.mp4

        第五節:地面SD流程制作_D.mp4

        第一節:制作前期介紹.mp4

        二十節:洞穴環(huán)境霧制作.mp4

        十八節:火焰總結.mp4

        十二節:高度混合shader_E.mp4

        十九節:環(huán)境導出及管線(xiàn).mp4

        十六節:火焰shader_01.mp4

        十七節:火焰shader_02.mp4

        十三節:高度混合shader_F.mp4

        十四節:高度混合shader_G.mp4

        十五節:高度混合總結.mp4

        十一節:高度混合shader_D.mp4

        第三章

        DLC0101_引擎燈光協(xié)調1.mp4

        DLC0102_引擎燈光協(xié)調2.mp4

        DLC0103_引擎燈光協(xié)調3.mp4

        DLC0104_引擎燈光協(xié)調4.mp4

        DLC0105_引擎燈光協(xié)調5.mp4

        DLC0106_引擎燈光協(xié)調6.mp4

        DLC0107_引擎燈光協(xié)調7.mp4

        DLC0108_引擎燈光協(xié)調8.mp4

        DLC0109_引擎燈光協(xié)調9.mp4

        DLC0110_引擎燈光協(xié)調10.mp4

        DLC0111_引擎燈光協(xié)調11.mp4

        DLC0112_引擎燈光協(xié)調12.mp4

        DLC0113_引擎燈光協(xié)調13.mp4

        第一章

        第八節:地磚高度變化處理.mp4

        第二節:規劃場(chǎng)景.mp4

        第九節:地磚的邊緣變化.mp4

        第六節:高模要點(diǎn).mp4

        第七節:地磚的基本造型.mp4

        第三節:搭建粗模.mp4

        第十節:地磚表面紋理.mp4

        第十一節:地磚的裂紋與石子.mp4

        第四節:測試UV精度.mp4

        第五節:樹(shù)的模型制作.mp4

        第一節:分析參考圖.mp4

        二十節:SD處理面片材質(zhì).mp4

        十八節:SD模型烘焙_01.mp4

        十二節:地磚顏色的制作.mp4

        十九節:SD模型烘焙_02.mp4

        十六節:樹(shù)皮材質(zhì)制作_01.mp4

        十七節:樹(shù)皮材質(zhì)制作_02.mp4

        十三節:地磚加入浮雕形狀.mp4

        十四節:材質(zhì)集成多種造型.mp4

        十五節:地磚加入青苔植被.mp4

        課程素材.zip

         

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        Blender建模渲染與骨骼動(dòng)畫(huà)進(jìn)階班

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