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        小雞小雞我愛(ài)你Blender風(fēng)格化角色入門(mén)教程

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        課程目錄

        01-000開(kāi)篇語(yǔ).mp4

        02-001下載與安裝.mp4

        03-【3_5版補充】Blender3_5Beta版安裝設.mp4

        04-002啟動(dòng)設置.mp4

        05-003界面與工作區.mp4

        06-004視圖控制.mp4

        07-005物體選擇創(chuàng )建.mp4

        08-006插件的安裝與配置.mp4

        09-007物體的位移、縮放與旋轉.mp4

        10-008綜合小案例-視圖-變換.mp4

        11-009大綱視圖1-命名-隱顯-聚焦.mp4

        12-010大綱視圖2-集合-快速選擇.mp4

        13-011全局與局部坐標系.mp4

        14-012原點(diǎn).mp4

        15-013軸心與3D游標.mp4

        16-014應用變換-自身數據與變換數據.mp4

        17-015應用變換-增量變換.mp4

        18-016編輯模式1-選擇點(diǎn)線(xiàn)面擠出.mp4

        19-017編輯模式2-倒角細分平滑顯示.mp4

        20-018網(wǎng)格編輯實(shí)例1:咖啡杯.mp4

        21-019網(wǎng)格編輯實(shí)例2:護手霜.mp4

        22-020曲線(xiàn)編輯1.mp4

        23-021曲線(xiàn)編輯2.mp4

        24-022視圖顯示輔助工具.mp4

        25-023鏡像修改器.mp4

        26-024細分修改器.mp4

        27-025倒角、實(shí)體修改器.mp4

        28-026線(xiàn)框修改器.mp4

        29-027修改器綜合小實(shí)例.mp4

        30-028陣列修改器.mp4

        31-029綜合案例1-初識雕刻模式.mp4

        32-030綜合案例2-攝像機與環(huán)境設置.mp4

        33-031綜合案例3-渲染器.mp4

        34-032綜合案例4-材質(zhì)節點(diǎn)與UV.mp4

        35-033綜合案例5-完善場(chǎng)景細節.mp4

        36-034綜合案例6-文字與最終出圖.mp4

        37-034-1渲染與攝像機視角.mp4

        38-034-2Cycles與EEVEE渲染器簡(jiǎn)介.mp4

        39-034-3基礎燈光設置.mp4

        40-【補充】02資源導入與關(guān)聯(lián).mp4

        41-【補充】03blender資源瀏覽器.mp4

        42-035雕刻前菜案例01-閃電狗01.mp4

        43-036雕刻前菜案例02-閃電狗02.mp4

        44-037雕刻前菜案例03-閃電狗03.mp4

        45-038雕刻前菜案例04-閃電狗04.mp4

        46-039雕刻前菜案例05-閃電狗05.mp4

        47-040雕刻工具01-常用筆刷.mp4

        48-041雕刻工具02-常用筆刷.mp4

        49-042雕刻工具03-裁切、線(xiàn)投影、頂點(diǎn)色.mp4

        50-043雕刻工具04-動(dòng)態(tài)拓撲.mp4

        51-044雕刻工具05-遮罩.mp4

        52-045雕刻工具06-面組.mp4

        53-046-1人像案例前言.mp4

        54-046人像案例01-心靈奇旅男主頭像.mp4

        55-047人像案例02-心靈奇旅男主頭像.mp4

        56-048人像案例03-心靈奇旅男主頭像.mp4

        57-049人像案例04-心靈奇旅男主頭像.mp4

        58-050人像案例05-心靈奇旅男主頭像.mp4

        59-051人像案例06-心靈奇旅男主頭像.mp4

        60-051-1關(guān)于重構網(wǎng)格的補充.mp4

        61-052UV基本操作-上.mp4

        62-053UV基本操作-下.mp4

        63-054紋理繪制.mp4

        64-054-1案例前言:烘焙前模型處理注意事項.mp4

        65-054-2[靜默]小雞與收音機建模原速視頻.mp4

        66-055UVPack插件基礎使用.mp4

        67-056SP和blender工作流簡(jiǎn)要.mp4

        68-057導入SP前與烘焙流程.mp4

        69-058SP材質(zhì)制作.mp4

        70-059材質(zhì)導出Blender整合.mp4

        71-063卡通頭像模板04.mp4

        72-065卡通頭像模板06.mp4

        73-067卡通頭像模板08.mp4

        74-068卡通頭像模板09.mp4

        75-060卡通頭像模板01.mp4

        76-061卡通頭像模板02.mp4

        77-062卡通頭像模板03.mp4

        78-064卡通頭像模板05.mp4

        79-066卡通頭像模板07.mp4

        80-069胸像案例00-前言.mp4

        81-070胸像案例01-模型塑造、自動(dòng)拓撲.mp4

        82-071胸像案例02-多級細分、模型細化.mp4

        83-072胸像案例03-基礎頭發(fā)、襯衣建模.mp4

        84-073胸像案例04-骨骼綁定、眼球設置.mp4

        85-074胸像案例05-姿態(tài)調整、非對稱(chēng)細化.mp4

        86-075胸像案例06-風(fēng)格化頭發(fā)創(chuàng )建.mp4

        87-076胸像案例07-風(fēng)格化頭發(fā)創(chuàng )建2.mp4

        88-077胸像案例08-材質(zhì)與環(huán)境光照.mp4

        89-078胸像案例09-皮膚頂點(diǎn)色繪制.mp4

        90-079胸像案例10-搭配元素完善.mp4

        91-080胸像案例11-衣服UV修正.mp4

        92-081胸像案例12-作品完善輸出.mp4

        93-082三種雕刻工作流的利弊.mp4

        94-083阿凡達01參考資料搜集.mp4

        95-084阿凡達02正側視圖補充.mp4

        96-085阿凡達03基礎模型建立.mp4

        97-086阿凡達04高模建立.mp4

        98-087阿凡達05手工拓撲01.mp4

        99-088阿凡達05手工拓撲02.zip

        100-089阿凡達05手工拓撲03.mp4

        101-090阿凡達06臟辮發(fā)型制作.mp4

        102-091阿凡達07烘焙法線(xiàn)貼圖.mp4

        103-092阿凡達08分層繪制紋理.mp4

        104-093阿凡達09毛發(fā)處理.mp4

        105-094阿凡達10皮膚條紋繪制.mp4

        106-095阿凡達11配飾以及其它.mp4

        107-096阿凡達12姿態(tài)、發(fā)型修正與最終出圖.mp4

        108-【補充】05卡邊.mp4


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