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        與好萊塢動(dòng)畫(huà)大師一起學(xué)角色設計2020

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        與好萊塢動(dòng)畫(huà)大師一起學(xué)角色設計2020

        與好萊塢動(dòng)畫(huà)大師一起學(xué)角色設計2020【畫(huà)質(zhì)還行】資源簡(jiǎn)介:

        ?與好萊塢動(dòng)畫(huà)大師一起學(xué)角色設計2020

        與好萊塢動(dòng)畫(huà)大師一起學(xué)角色設計2020插圖

         

        與好萊塢動(dòng)畫(huà)大師一起學(xué)角色設計2020課程目錄

        (試聽(tīng))【第一話(huà)】角色設計的第一步,把你想象的畫(huà)面都畫(huà)下來(lái).ts

        【第二話(huà)】角色的構思和設計原理.ts

        【第三話(huà)】通過(guò)展現個(gè)性讓你設計的角色活起來(lái).ts

        【第四話(huà)】角色設計前的熱身運動(dòng),空間與形狀.ts

        【第五話(huà)】人體角色設計的基本講解.ts

        【第六話(huà)】以動(dòng)物為原型的角色設計.ts

        【第七話(huà)】角色設計的面部解析.ts

        【第八話(huà)】如何構思和制作動(dòng)態(tài)角色.ts

        【第九話(huà)】怎樣設計打開(kāi)角色人物的心靈窗戶(hù)『眼神』.ts

        【第十話(huà)】人類(lèi)最好的伙伴『汪星人』的設計原理.ts

        【第十一話(huà)】如何創(chuàng )造出你想像中最『恐怖』的怪獸.ts

        【第十二話(huà)】人物角色的頭部設計與解析.ts

        【第十三話(huà)】如何在動(dòng)畫(huà)角色設計中畫(huà)好人物的手.ts

        【第十四話(huà)】角色設計之動(dòng)畫(huà)元素:動(dòng)態(tài)基本原則.ts

        【第十五話(huà)】角色設計之動(dòng)畫(huà)元素:重疊動(dòng)作和次要動(dòng)作的運動(dòng)軌跡.ts

        【第十六話(huà)】角色設計之動(dòng)畫(huà)元素:角色剪影的重要性.ts

        【第十七話(huà)】角色設計之動(dòng)畫(huà)元素:如何展現角色跳躍動(dòng)態(tài)的力度和活性.ts

        【第十八話(huà)】角色設計之動(dòng)畫(huà)元素:跑步和搬運,對力的表現手法.ts

         

        與好萊塢動(dòng)畫(huà)大師一起學(xué)角色設計2020

        與好萊塢動(dòng)畫(huà)大師一起學(xué)角色設計2020插圖1” width=”366″ height=”370″ />

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        平面設計

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