Blender影視級廢墟加油站場(chǎng)景全流程案例教學(xué)
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3dsmaxFStorm室內渲染寫(xiě)實(shí)教程【畫(huà)質(zhì)還行有部分素材】
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VRAY場(chǎng)景轉換模型.rar
第10節課件.rar
第1節課程.rar
第2節課件.rar
第3節課件.rar
第4節案例.rar
第6節課件.rar
第7節課件.rar
第8節課件1.rar
第8節課件2.rar
第9節課件.rar
夜景案例.rar
學(xué)習課件
01系統學(xué)習FStorm渲染器.avi
02系統學(xué)習燈光系.avi
03學(xué)習材質(zhì)調節如:木頭 布料 玻璃 石材等.avi
04高級材質(zhì)講解.avi
05了解混合材質(zhì)思路.avi
06小場(chǎng)景練習.avi
07產(chǎn)品補光工作流程.avi
08VRay Corona渲染器轉換FStorm流程.avi
09古典案例制作-1.avi
09古典案例制作.avi
10現代案例制作-1.avi
10現代案例制作.avi
11夜景案例制作.mp4
12空間建模到渲染流程1.mp4
12空間建模到渲染流程2.mp4
12空間建模到渲染流程3.mp4
13空間硬裝、軟裝模型制作1.mp4
13空間硬裝、軟裝模型制作2.mp4
14燈光材質(zhì)調整1.mp4
14燈光材質(zhì)調整2.mp4
15室內漫游動(dòng)畫(huà)制作流程.mp4
16動(dòng)畫(huà)流程.mp4
17動(dòng)畫(huà)后期合成.mp4
18室外建模渲染流程.mp4
19課后總結.mp4
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