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        3dsmaxFStorm室內渲染寫(xiě)實(shí)教程【畫(huà)質(zhì)還行有部分素材】

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        Blender影視級廢墟加油站場(chǎng)景全流程案例教學(xué)

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        • 視頻資源大?。?.70 GB 更新時(shí)間:2022-10-25
        • 類(lèi)型:Blender 觀(guān)看方式:百度網(wǎng)盤(pán)
        • 類(lèi)別:>電腦教程 > 平面設計Tags:
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        Blender影視級廢墟加油站場(chǎng)景全流程案例教學(xué)資源簡(jiǎn)介:

        本套教程是一個(gè)Blender廢墟加油站場(chǎng)景全流程制作案例,從一開(kāi)始的模型制作,UV拆分,再到Substance Painter材質(zhì)繪制,最后到Blender的里欺布植被渲染輸出都有詳細的講解。教程最終渲染視頻將使用Cycles渲染輸出,針對Cycles渲宣染器也會(huì )在教學(xué)中——為大家講解。植被散布將使用Botaniq插件來(lái)進(jìn)行制作,這是一款上手簡(jiǎn)單的散布插件,配合自帶的植被庫可以很快達到預期效果,教程講解中也會(huì )為大家詳解演示其用法。

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        Blender影視級廢墟加油站場(chǎng)景全流程案例教學(xué)網(wǎng)盤(pán)分享課程目錄

        第二章:UV拆解

        第一節:uv分解講解A.mp4

        第二節:uv分解講解B.mp4

        第三節:uv分解講解C.mp4

        第六章:渲染輸出

        第二節:渲染輸出.mp4

        第一節:渲染參數講解.mp4

        第七章:UV無(wú)聲補充

        第二節:水塔欄桿uv拆解.mp4

        第一節:建筑uv拆分.mp4

        第三章:SP材質(zhì)繪制

        第二節:主建筑材質(zhì)繪制B.mp4

        第三節:剩余材質(zhì)模型繪制講解.mp4

        第一節:主建筑材質(zhì)繪制A.mp4

        第四章:細節調整

        第二節:Hdr插件安裝講解以及場(chǎng)景問(wèn)題解說(shuō).mp4

        第六節:場(chǎng)景細節繼續調整B.mp4

        第三節:地面材質(zhì)賦予.mp4

        第四節:建筑群贓污細節調整.mp4

        第五節:場(chǎng)景細節繼續調整A.mp4

        第一節:sp貼圖導出到blender賦予材質(zhì).mp4

        第五章:植被散布處理

        第二節:地面植被石頭散布細節方法講解.mp4

        第一節:藤曼制作方法講解.mp4

        第一章:模型處理

        第八節:剩余建筑模型制作.mp4

        第二節:大體框架搭建.mp4

        第九節:水塔模型制作.mp4

        第六節:加油站建筑細化D.mp4

        第七節:加油站建筑細化E.mp4

        第三節:加油站建筑細化A.mp4

        第十節:免費資產(chǎn)獲得以及插件安裝講解.mp4

        第四節:加油站建筑細化B.mp4

        第五節:加油站建筑細化C_破損效果處理.mp4

        第一節:素材搜集解說(shuō).mp4

        十一節:山體制作講解.mp4

        課程簡(jiǎn)介

        第一節:開(kāi)篇簡(jiǎn)介.mp4

         

         

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