后端存儲實(shí)戰課 類(lèi)電商平臺存儲技術(shù)應用指南
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跟月影學(xué)可視化 系統掌握圖形學(xué)與可視化核心原理

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從 0 到 1 構建可視化技術(shù)體系
掌握 4 大繪圖系統底層實(shí)現原理
開(kāi)發(fā)適合自己的可視化工具集
案例 + 代碼,實(shí)現 3D 可視化大屏
系統講解可視化開(kāi)發(fā)的原理和方法、數據處理的技巧以及視覺(jué)呈現的各種方式,幫助你創(chuàng )建出自己的可視化工具集,更高效地解決可視化開(kāi)發(fā)中的問(wèn)題。由此,你不僅可以實(shí)現更具沖擊力的視覺(jué)效果,還能從中收獲高級的前端知識,讓你成為“更懂前端”的可視化人才。
課程目錄
00丨開(kāi)篇詞丨不寫(xiě)網(wǎng)頁(yè)的前端工程師,還能干什么?.html
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00丨預習丨Web前端與可視化到底有什么區別?.html
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01丨瀏覽器中實(shí)現可視化的四種方式.html
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02丨指令式繪圖系統:如何用Canvas繪制層次關(guān)系圖?.html
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03丨聲明式圖形系統:如何用SVG圖形元素繪制可視化圖表?.html
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04丨GPU與渲染管線(xiàn):如何用WebGL繪制最簡(jiǎn)單的幾何圖形?(上).html
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04丨GPU與渲染管線(xiàn):如何用WebGL繪制最簡(jiǎn)單的幾何圖形?(下).html
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05丨如何用向量和坐標系描述點(diǎn)和線(xiàn)段?.html
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06丨可視化中你必須要掌握的向量乘法知識.html
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07丨如何用向量和參數方程描述曲線(xiàn)?.html
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08丨如何利用三角剖分和向量操作描述并處理多邊形?.html
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09丨如何用仿射變換對幾何圖形進(jìn)行坐標變換?.html
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10丨圖形系統如何表示顏色?.html
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11|圖案生成:如何生成重復圖案、分形圖案以及隨機效果?.html
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12丨如何使用濾鏡函數實(shí)現美顏效果?.html
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13丨如何給簡(jiǎn)單的圖案添加紋理和復雜濾鏡?.html
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14丨如何使用片元著(zhù)色器進(jìn)行幾何造型?.html
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15丨如何用極坐標系繪制有趣圖案?.html
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16丨如何使用噪聲生成復雜的紋理?.html
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17丨如何使用后期處理通道增強圖像效果?.html
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18丨如何生成簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà)讓圖形動(dòng)起來(lái)?.html
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19丨如何用著(zhù)色器實(shí)現像素動(dòng)畫(huà)?.html
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20丨如何用WebGL繪制3D物體?.html
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21丨如何添加相機,用透視原理對物體進(jìn)行投影?.html
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22丨如何用仿射變換來(lái)移動(dòng)和旋轉3D物體?.html
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23丨如何模擬光照讓3D場(chǎng)景更逼真?(上).html
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24丨如何模擬光照讓3D場(chǎng)景更逼真?(下).html
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25丨如何用法線(xiàn)貼圖模擬真實(shí)物體表面.html
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26丨如何繪制帶寬度的曲線(xiàn)?.html
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27丨案例:如何實(shí)現簡(jiǎn)單的3D可視化圖表?.html
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28丨Canvas、SVG與WebGL在性能上的優(yōu)勢與劣勢.html
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29丨怎么給Canvas繪制加速?.html
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30|怎么給WebGL繪制加速?.html
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32丨數據之美:如何選擇合適的方法對數據進(jìn)行可視化處理?.html
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33丨數據處理(一):可視化數據處理的一般方法是什么?.html
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34丨數據處理(二):如何處理多元變量?.html
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35丨設計(一):如何讓可視化設計更加清晰?.html
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36丨設計(二):如何理解可視化設計原則?.html
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37丨實(shí)戰(一):如何使用圖表庫繪制常用數據圖表?.html
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38丨實(shí)戰(二):如何使用數據驅動(dòng)框架繪制常用數據圖表?.html
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39丨實(shí)戰(三):如何實(shí)現地理信息的可視化?.html
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40丨實(shí)戰(四):如何實(shí)現3D地球可視化(上)?.html
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42丨如何整理出我們自己的可視化工具集?.html
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國慶策劃丨假期別閑著(zhù),一起來(lái)挑戰“手勢密碼”.html
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結束語(yǔ)丨可視化工程師的未來(lái)之路.html
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用戶(hù)故事丨非前端開(kāi)發(fā),我為什么要學(xué)可視化?.html
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現代 C++ 編程實(shí)戰 基于現代 C++ 編寫(xiě)可維護的高性能代碼
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