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        考拉第1期Blender3D角色風(fēng)格化表現百度網(wǎng)盤(pán)

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        考拉第1期Blender3D角色風(fēng)格化表現

        課程目錄

        100、8-3筆刷的自定義與導入.mp4

        101、8-4自定義Alpha筆刷.mp4

        102、8-5自定義插入模型筆刷.mp4

        103、09-遮罩,多邊形組,可見(jiàn)性.mp4

        104、10-姿態(tài)傳遞與表情調整.mp4

        105、11-導出圖片.mp4

        106、12-導出視頻.mp4

        107、13-導出模型.mp4

        108、14-自定義UI與熱鍵.mp4

        109、15-ZB速寫(xiě)小案例.mp4

        10、第一周:10小案例(旋轉,位移,縮放,合并,視圖).mp4

        110、01_3dcoat簡(jiǎn)介與基礎操作.mp4

        111、02_3dcoat結合SP快速手繪小案例.zip

        112、Lowpoly考拉俠.mp4

        11、第一周:11物體模式下(命名與顯示).mp4

        12、第一周:12物體模型下(集合).mp4

        13、第一周:13物體模式下(快速選擇).mp4

        14、第一周:14軸心,坐標,游標.mp4

        15、第一周:15編輯模型(選擇,擠壓,倒角).mp4

        16、第一周:16模型案例(數位筆).mp4

        17、第一周:17編輯模式(快速選擇).mp4

        18、第一周:18曲線(xiàn)的編輯與應用.mp4

        19、第一周:19補充(視圖顯示,快速收藏夾).mp4

        1、第一周:01前言.mp4

        20、第一周:20修改器前言.mp4

        21、第一周:21鏡像修改器(吸附).mp4

        22、第一周:22細分修改器.mp4

        23、第一周:23倒角修改器.mp4

        24、第一周:24厚度修改器.mp4

        25、第一周:25線(xiàn)框修改器(精簡(jiǎn)反細分).mp4

        26、第一周:26陣列修改器和曲線(xiàn)修改器.mp4

        27、第二周01雕刻模式.mp4

        28、第二周02常用的雕刻筆刷.mp4

        29、第二周03uv的基本操作.mp4

        2、第一周:02硬件介紹與建議.mp4

        30、第二周04貼圖繪制流程.mp4

        31、第二周05烘培貼圖.mp4

        32、第二周06蠟筆工具的基礎操作.mp4

        33、第二周07蠟筆的動(dòng)畫(huà)基礎.mp4

        34、第二周08案例:蠟筆工具剪影繪制.mp4

        35、第二周09基本的動(dòng)畫(huà)實(shí)現.mp4

        36、第二周10骨骼綁定.mp4

        37、第二周11渲染模式基本知識.mp4

        38、第二周12cycles渲染設置.mp4

        39、第二周13基本的燈光類(lèi)型.mp4

        3、第一周:03Blender分享與安裝.mp4

        40、第二周14eevee渲染設置.mp4

        41、第二周15材質(zhì)節點(diǎn)的基礎操作.mp4

        42、第二周16燈光霧.mp4

        43、第二周17渲染輸出設置.mp4

        44、第二周18插件補充:資產(chǎn)管理及自動(dòng)拓撲.mp4

        45、第二周19卡通雕塑案例.mp4

        46、總結補充.mp4

        47、第二周:雕刻作業(yè)及問(wèn)題反饋.mp4

        48、第三周:大作業(yè)參考及角色類(lèi)3D角色模型工作流程介紹.mp4

        49、第三周:二次元快速案例.mp4

        4、第一周:04Blender基礎用戶(hù)配置.mp4

        50、第三周作業(yè)講解.mp4

        51、第四周角色大案例:角色基本模型制作。.mp4

        52、第四周大作業(yè)角色基本模型制作.mp4

        53、第四周:3月24日作業(yè)講解.mp4

        54、第五周:角色案例模型制作完成.mp4

        55、第五周:角色模型之道具.mp4

        56、第六周:改作業(yè)模型.mp4

        57、第六周:改作業(yè)模型02.mp4

        58、第六周:大作業(yè)模型修改(上).mp4

        59、第六周:大作業(yè)模型修改(下).mp4

        5、第一周:05插件的啟動(dòng),安裝,配置.mp4

        60、第六周4月14日改作業(yè).mp4

        61、第一周:開(kāi)學(xué)典禮,課程介紹事宜,基礎問(wèn)題解答.mp4

        62、Blender雕刻-邊界筆刷.mp4

        63、第七周:角色案例:整理,UV,材質(zhì),貼圖.mp4

        64、第七周:角色案例:文件整理uv,材質(zhì),貼圖(下).mp4

        65、第七周:作業(yè):材質(zhì)貼圖部分.mp4

        66、第七周:角色案例:綁定,動(dòng)作,速度線(xiàn).mp4

        67、第八周:角色案例:綁定,動(dòng)作,輔助特效.mp4

        68、第八周:講綜合作業(yè):骨骼,材質(zhì),模型都講.mp4

        69、第九周:講大作業(yè).mp4

        6、第一周:06界面與工作區.mp4

        70、第九周:作業(yè).mp4

        71、第九周5月12日作業(yè).mp4

        72-1、第十周講作業(yè).mp4

        72-2、第十周講作業(yè).mp4

        72-3、第十周講作業(yè).mp4

        72-4、第十周講作業(yè).mp4

        73、第十周作業(yè):場(chǎng)景打光補充.mp4

        74、第十周:作業(yè)輔導與結課總結.mp4

        75、第十周:作業(yè)輔助與結課.mp4

        76、補充:SubstancePainter的基礎用法與案例.mp4

        77、01插件更新與補充.mp4

        78、02wiggleBone骨骼動(dòng)力學(xué)插件.mp4

        79、03UVpack插件基礎使用.mp4

        7、第一周:07視圖操作.mp4

        80、2.龍卷風(fēng).mp4

        81、1.爆炸能量波水.mp4

        82、01Sp和blender工作概述.mp4

        83、02Sp導入,視圖界面與烘焙.mp4

        84、03貼圖制作.mp4

        85、04貼圖導出與材質(zhì)整合.mp4

        86、1.達芬奇簡(jiǎn)介.mp4

        87、2.導入素材.mp4

        88、3.常用的基本操作.mp4

        89、4.剪輯實(shí)例與導出.mp4

        8、第一周:08物體模式(創(chuàng )建,選擇).mp4

        90、考拉綁定效果技術(shù)點(diǎn)分析.mp4

        91、01.ZB簡(jiǎn)介.mp4

        92、02-燈箱,視圖,畫(huà)布.mp4

        93、03-界面,工具.mp4

        94、04-新建,導入,橋接.mp4

        95、05-文件保存,自動(dòng)保存.mp4

        96、06-子工具:大形快速塑造.mp4

        97、07-布爾與自動(dòng)拓撲.mp4

        98、08-1筆刷基礎與應用.mp4

        99、08-2補充:松馳.mp4

        9、第一周:09物體模式(變換).mp4

         

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